| Colonization | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Gründerväter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Die 25 Gründerväter bringen Abwechslung in den Spielverlauf. Sie bringen Vergünstigungen oder sogar notwendige Funktionen, ohne die das Spiel fast nicht zu gewinnen ist. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
![]() | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Wichtig am Anfang: Minuit Pocahontas Hudson Unbedingt notwendig: Stuyvesant Adam Smith Jefferson Sehr praktisch: Cortes Drake Jones Revere Washington Bolivar De Witt Coronado La Salle (mit Einschränkungen) Magellan de Soto Überflüssig: Brebeuf Brewster Las Casas Penn de Sepulveda Schädlich: Fugger |
Brewster, Penn: Da ich immer Holland spiele brauche ich keine Kreuze, und ich baue auch nie Kirchen. Ich kaufe mir die Leute aus dem Rekrutierungspool oder lasse sie ausbilden. De Brebeuf: Ich brauche nur wenig Missionare Las Casas: ich schätze die Indianer als Landarbeiter, die will ich behalten wie sie sind. de Sepulveda: mit der Zeit werden auch die Indianer durch Spezialisten ersetzt Bei Fugger ist wohl arbeitsrechtlich etwas schiefgelaufen: wenn die Boykotte aufgehoben werden, kann man gerade ein paar Runden direkt handeln (warum, der Transport geht zu dem Zeitpunkt sowieso über die Zollhäuser), dann will der König wieder die Steuern erhöhen, ich lehne das ab und die Party schmeißt die Ware aus dem Lagerhaus ins Wasser, max 100 Einheiten. Bald ist alles wieder wie vorher, bis auf die ins Wasser geworfene Ware, die ist futsch auf immer und ewig. Das ist keine gute Geldanlage. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Die Einschränkung bei LaSalle: Die Einpfählung ist zwar sehr praktisch, bedeutet aber auch, daß ich die Kolonie nicht mehr abreißen kann. Da man nur eine begrenzte Anzaht Siedlungen bauen kann, ist dadurch ingendwann Schluß, dann macht das Spiel keinen Spaß mehr. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||